Tomo meets Araki

ゼミの研究内容を報告するブログ。iPhoneのアプリケーション作ってます。

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久しぶりの更新になります。

お久しぶりです。
と言っても閲覧している人などいないと信じているので、あくまで自分に対して。

夏休みの大半は研究に没頭できました。

前半はセンパイからのゲキを受けつつ、
後半からは自分の意志で研究に向かえるになったと思う。

なかなか濃い夏休みだった。

内容は主にサンプルコードの解析。
自分ははじめに簡易電卓を作成し、次に「Clash Landing」のコードの解析をした。


OpenGLには手をつけたことがないのでその部分は解析できなかったが、
そのほかの部分についてはなかなかいい勉強ができたと思う。

具体的な内容については後ほど違う記事として更新するが、
加速度センサーに関する項目は今後も使えるものだったと思う。

加速度センサーとはデバイスを傾ける際、
その具合を数値化するために付いている装置のことだ。

自分はこの装置とマルチタッチを生かしたゲームを作成してみたいと思う。

それまでにはあらゆる知識が必要になってくることは確かだ。

これからは的を絞った知識の導入を考えてみるのもいいかもしれない。

過去記事まとめ

6月2日
今日は先生不在のため、全員で中間報告会のようなものをやった。

内藤:
先週見た動画についての解説。どうやら踏み切り位置の違いだけではなく、人間の悪い見本とコンピューター上での理想のフォームを比較したものだそうだ。

伊藤、加藤:
前回、先生に指摘された写真の取り込みと、テキストの編集をやってきた。トイレなどの細かい箇所まではカバーしきれていなかったが、教室などは全てカバーしていた。

鈴木:
この1週間タイピングソフトを実際にプレイし、理解を深めてきたようだった。
中には自分が検討した機能が搭載されているものもあったらしく、本人なりに充実した1週間だったようだ。

今日はこの3組による途中結果の発表だった。
自分はWWDCの勉強の方を優先しているためほとんど何もできていないが、帰国してからはとことん研究に没頭したいと思う。

また、このページを大幅に改修する予定です。
ホームページを1つ作り、ここにある日記は新しく作るブログに掲載していきたいです。
その他にも掲示板などを設置していけたらと思っています。


6月30日
アメリカから帰国し、久しぶりに発表を行った。
Objective-Cについて研究する事にしたので、サンプルコードの解析を始めた。
しかし、この日はサンプルコード「カリンバ」のreadmeを読むだけで精一杯だった。

開発をしていて一つ、思ったことがある。
それはObjective-Cに関する知識の無さだ。自分には開発ができるだけで知識が備わっていない。
そこで、まずは開発したいアプリケーションを決め、それからそれに必要な最低限の知識だけを付けていくことにした。

来週からはiPhoneの特性を生かしたアプリケーションというものを検討していきたい。
▽CommentList

テスト

ためしに日記かいてます。


これからはこの場で研究の発表を行います。

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